
Drei klassische Spiele (POOL, PINBALL und SCHACH), vier Weltraumspiele (XTRON, STARGLIDER, DEEP SPACE und DGDB) und ein Strategiespiel stehen diesmal im Mittelpunkt unseres Tests von Spielprogrammen für den ST. Die Spielideen sind keineswegs neu. Ob die Programme diesen Mangel an Originalität mit anderen Qualitäten ausgleichen können, erfahren Sie von Markus Nerding. Der Mangel an originellen Spielidden ist nicht besonders tragisch: Es hat in der Vergangenheit viele gute und
unterhaltende Spiele gegeben, was also lag näher, als sie auf den ST zu übertragen. Wer indes angepaßte
Versionen dieser Spiele erwartet, die alles bisherige in den Schatten stellen, der könnte bitter enttäuscht werden
(mir ist es zumindest so ergangen) und sich an die Zeit zurückerinnern, in der er die Spiele noch mit glänzenden
Augen auf einem 'kleinen' Homecomputer gesehen hat. Einige Firmen versuchen offensichtlich, das magere
Angebot auf dem Markt auszunutzen und einache Programme anzubieten, die den Fähigkeiten des ST kaum
gerecht werden. Vielleicht sollten Sie die Kritiken aufmerksamer lesen und dann die Finger von dem einen oder
anderen Spiel lassen, zumal es mittlerweile eine Reihe gleichwertiger Programme als Public-Domain gibt. Psion Schach
Ganz neu auf dem Markt ist das Schachprogramm von PSION. Überhaupt ist das Spiel ein guter Lehrmeister, denn es bietet vielfältige Möglichkeiten, ihm in die 'Karten' bzw. auf die Strategie zu schauen. So bietet es in jeder Situation Zugvorschläge an oder zeigt seine Analysevorgänge. Um die Stellung der Figuren zu testen oder um aus Fehlern zulernen, gibt es einen Menüpunkt zur (mehrfachen) Zurücknahme und natürlich auch einen Spielfeldeditor, mit dem beliebige Situationen erstellt werden können. Das Programm ist spielstark und verfügt über 14 Schwierigkeitsstufen. In der kleinsten zieht es in einer Zeit von weniger als zwei Sekunden, in der höchsten läßt es sich dagegen so viel Zeit, wie es benötigt, um den Zug zu berechnen. Eine weitere Option des Programms erlaubt die übliche zweidimensionale Darstellung des Schachbretts, die mancher Schachfreund für übersichtlicher halten wird. Auf jeden Fall kann bei dieser Einstellung auch das Zugprotokoll angezeigt werden, das auf Wunsch auch ausgedruckt wird. Der Preis von 98 DM ist, angesichts der gebotenen Leistungen und Merkmale, sehr fair. Tauris
TAURIS ist ein Strategiespiel für bis zu acht Mitspieler; die Spielidee erinnert an Spiele wie 'KINGDOM' oder 'KAISER'. Aufgabe ist es, die eigene Stadt und deren Bewohner zu schützen; aber auch, deren wirtschaftliche Existenz zu
sichern. Neben Fabriken, Bohrtürmen und Kraftwerken ist die Förderung von Thorium die Haupteinnahmequelle
einer Stadt. XTRON
auf dem ATARI ist wirklich ein Knüller. XTRON ist ein klassisches Ballerspiel, wie sie vor einigen Jahren in den
Spielhallen und danach auch auf diversen Homecomputern so erfolgreich waren. Wer nun denkt, daß man mit so
einer alten Idee kein Aufsehen mehr erregen kann, der irrt sich gründlich. Nach einer ungeheuer langen Ladezeit
(über 600 KB) ertönt aus dem Lautsprecher ein musikalisches Feuerwerk, das auch Harold Faltermayr Ehre
gemacht hätte. Nachdem man die Musik einige Male mit voller Lautstärke gehört hat (das ist sie schon Wert),
kann das Spiel beginnen. Ganze Wellen von Raumschiffen, Schmetterlingen und ähnlichem sind auf dem Weg
durch die verschiedenen Levels abzuschießen. Der Bildschirm ist dabei in ständiger Bewegung; überall blinken
bunte Punkte, rotieren die Raumschiffe oder bewegen sich Farbsegmente. Ein Moment der Unachtsamkeit - und
schon ist das eigene Raumschiff explodiert, aber was soll's - schnell ist ein neues Spiel gestartet, und man
genießt die nun wieder einsetzende Musik. The Pinball Factory
Mit THE PINBALL FACTORY ist das erste 'Construction Set' für den ST auf dem Markt. Der Flipper wird
vorwiegend nach dem Baukastensystem zusammengestellt. Alle Elemente werden mit der Maus angewählt und
dann im Flipperfeld plaziert. Die Auswahl an Elementen ist reichhaltig. Leider ist es nicht möglich ein zweites Paar
Flipper ins Spiel einzubauen, obwohl gerade das den besonderen Reiz von Spielhallen-Flippern ausmacht. Die
Eigenschaften der Flipper, 'Bumper' und Kugeln werden separat eingestellt. Electronic Pool
Electronic POOL ist ein einfaches Pool-Billardspiel. Die Steuerung geschieht ausschließlich mit der Maus, dabei
wird mit einer Taste die Stoßstärke und mit der anderen, nach dem Anvisieren der Richtung, die Kugel
Iosgeschossen - das war's. Die Anleitung ist entsprechend einfach und kurz. Insgesamt ist die Grafik besonders
in der Farbversion, etwas mager, auf dem S/W-Monitor sieht es etwas besser aus. Doch auch hier kann sie nicht
befriedigen. Starglider
STARGLIDER ist auffallend umfangreich ausgestattet: Ein Benutzerbüchlein, ein Tastaturführer, ein Poster und eine Novelle gehören zum Lieferumfang. Besonders die 64-seitige Novelle ist natürlich eine erfreuliche Zugabe, denn sie führt gründlich in den Handlungszusammenhang ein. Die Anleitung ist schnell-gelesen, die Bedienung ist schnell eingeprägt, zumal es sich wieder einmal um einen recht einfallslosen Flugsimulator handelt. Die Angreifer sind mit panzerähnlichen Fahrzeugen und staksenden Robotern ä la STAR WARS vertreten und erscheinen als sogenannte Vektorgrafik auf dem Bildschirm. Das ganze ist weder originell noch grafisch besonders gelungen, einzig die Steuerung ist den Programmierern etwas interessanter geglückt. Besonders ärgerlich kann es sein, daß das Spiel nur auf Rechnern läuft, die das TOS in ROMS haben. Deep Space
Sie sind ein interstellarer Raumpirat auf dem Flug durch die unendlichen Weiten des Universums. Ihre einzige
Beschäftigung ist die Suche nach Ruhm, Ehre und Geld. Letzteres brauchen Sie, um sich neue Ausrüstung zum
Schutz Ihres STRIX-Fighters zu kaufen. Meteoritenhaufen, Stürme und Minenfelder sind die einfachen Hindernisse,
die es zu durchfliegen gilt. Gefährlicher sind die Nahkämpfe mit feindlichen Raumgleitern, denn die greifen
meistens in Gruppen an und sind nur schwer zu orten. Verschiedene Bildschirme helfen zwar bei dieser Aufgabe,
dennoch ist hier die ganze Aufmerksamkeit des Piloten gefordert, wenn er längere Zeit bestehen will.
Auch die Spielidee von DEEP SPACE ist nicht unbekannt, aber wie bei XTRON gut realisiert. Die Kontrolle über
die vielfältigen Steuer- und Überwachungsmöglichkeiten ist recht schwer und erst nach einiger Zeit halbwegs zu
bewältigen. DGDB
Ein reines Ballerspiel ist DGDB (Das große deutsche Ballerspiel). Es ist im Public-Domain-Service dieser
Zeitschrift erhältlich und von den gleichen Autoren wie das Strategiespiel TAURIS (Test in dieser Ausgabe).
Die Handlung ist recht einfach: Man muß in verschiedenen 'Räumen' herumrennen, feindlich gesonnene Wesen
abballern und gleichzeitig Gegenstände aufsammeln, um Punkte zu erhalten. Sinn des Spieles ist es, das 'Ziel' zu
finden, das sich in einem der Räume befindet. Vorbild dieses Spiels sind eine Reihe von kommerziellen Spielen,
hinter denen DGDB jedoch nicht zurücksteht. Lobenswert ist, daß der HISCORE abgespeichert wird. Dies wäre
auch bei vielen anderen Spielen wünschenswert. | ||||||||||||||||||||||||||||||||