
Manche Künstler schwören auf leicht verschwommene, undeutlich
erscheinende Bilder. Liebevoll wird mit einem Schwämmchen auf die Leinwand
getupft. PC-Besitzer greifen für den gleichen Effekt auf diverse
Photoshop-Plugins zurück. Pixart ist nicht gerade für EBV
programmiert worden und hat keine umfangreiche Trickkiste. Das heißt aber
nicht, das mit den vorhandenen Tools nicht ein ähnlicher Effekt erzielt
werden könnte. VorbereitungBevor wir loslegen, überlegen wir uns, was wir erreichen wollen.
Sicherlich wird das Ergebnis dieses Workshops nicht mit professionellen Malern
konkurrieren können. Erreicht werden soll ein schönes, leicht
ausgefranstes Bild. Harte Kanten sollen vermieden werden, so das ein leicht
zerflossener Eindruck entsteht. Wie bei einer rauhen Glasscheibe soll die
ungefähre Form zu erkennen sein, aber Details verschwinden. Ein
Weichzeichner erfüllt zwar Bedingung Nummer 1 (keine harten Kanten),
läßt aber zu viele Details zu. Schritt 1Nach dem Start empfängt uns Pixart zunächst mit seiner
Menüleiste. Zuerst müssen wir logo256.pix einladen, das wir mit
Tupfern verfremden wollen. Wählen Sie im Datei-Menü "Bild laden...".
Die Datei liegt im gleichen Verzeichnis wie das Pixart-Hauptprogramm. Schritt 2Als erstes wollen wir uns rasieren - d.h. eigentlich soll nur das Bild etwas rasiert werden mit dem Retouchierwerkzeug. Dieses wird in Pixart durch die Rasierklinge repräsentiert. Das Retouchierwerkzeug ist ein sehr starkes Tool, daher müssen wir damit etwas vorsichtig sein. Wir picken uns einzelne Zeilen raus und ziehen schnell mit dem Werkzeug darüber hinweg. Das Resultat ist eine Verschiebung der einzelnen Elemente der Grafik. Die Grafik gewinnt etwas an Unschärfe, trotzdem sind die Konturen noch zu hart. Schritt 3Obwohl wir einen "Tupfer"-Effekt nachahmen wollen, lassen wir den Tupfer von Pixart unbenutzt. Der Wassertropfen bietet genau das was wir brauchen. Er "zerstreut" Pixel nach dem Zufallsprinzip und nimmt dadurch die Schärfe aus dem Bild. Wählen Sie den Wassertropfen aus. Schritt 4Mit dem Wassertropfen fahren wir nun die Grafik ab. Bei der vorliegenden
Grafik ist ein besonderes Augenmerk auf die Ränder der drei Pinsel und des
Schriftzugs zu legen. Wenn der Rand der Grafiken nicht zerfranst ist, wird die
Grafik zu scharf erscheinen. Schritt 5Damit hätten wir das gewünschte Ziel erreicht. Obwohl das gleiche Bild als Basis diente, wird Ihr Bild vermutlich etwas anders ausschauen. Das fertige Bild kann jetzt gespeichert werden. Matthias Jaap |