Starflight (MS-DOS)

 Grafik  79 ★
 Sound & Musik  24 ★
 Happy-Wertung  89 ★
MS-DOS, [C 64, Atari ST, Amiga]
Strategie-/Rollenspiel
zirka 100 DM (Diskette)
Umfangreiche Weltraum-Erforschung
Ein Jahrtausend nach dem Ende des interstellaren Krieges: Der Planet Erde existiert nur noch in Legenden und die Nachkommen der Menschen leben auf der Welt Arth, als im Jahr 4594 das Mineral Endurium wiederentdeckt wird. Mit Endurium als Treibstoff können Raumschiffe auf Überlichtgeschwindigkeit beschleunigt werden. Eine neue kosmische Ära beginnt: Endurium-Raumschiffe brechen auf, um die Galaxis zu erforschen. Als Captain eines Schiffs ziehen auch Sie los, um Ruhm und Reichtum zu ernten. »Starflight« nennt sich die komplexe Mischung aus Strategie und Rollenspiel, an der ein fünfköpfiges Programmierteam seit 1982 arbeitete! Der Aufwand hat sich aber gelohnt, denn spielerisch gehört Starflight zum Besten, was derzeit für Personal Computer erhältlich ist.

Als Raumschiff-Captain befehligen Sie eine sechs Mann starke Besatzung, die Sie sich aus verschiedenen galaktischen Völkern zusammenstellen können. Kaufen Sie nützliche Extras für Ihr Raumschiff. Erforschen Sie 270 Sonnensysteme mit 800 unterschiedlichen Planeten. Suchen Sie nach Rohstoffen, außerirdischen Lebensformen und Informationen, Nach der Analyse des Wissenschafts-Offiziers können Sie entscheiden, ob der Planet kolonisiert werden kann oder nicht. Selbst während des Flugs ist man vor Überraschungen in Form von fremden Raumschiffen nicht sicher.

Für PC-Verhältnisse bekommt man gute, teilweise animierte Grafik und sogar eine Art Titelmusik geboten. Am faszinierendsten ist aber das Spielprinzip, das einen Hauch von Space Opera in jeden biederen MSDOS-Computer bringt. Die englische, ausgezeichnet geschriebene Anleitung sorgt zudem für etwas humorvolle Selbstironie.

Starflight ist ein Leckerbissen für alle, die anspruchsvolle Spiele mögen, bei denen Abenteuer und Strategie nicht zu kurz kommen Schade nur, daß keine Versionen für andere Computer vorliegen. Vielleicht erscheinen 1987 noch Umsetzungen - wünschenswert wäre es bei diesem ausgereiften, anspruchsvollen Spiel auf jeden Fall.


Heinrich Lenhardt
Aus: Happy Computer 01 / 1987, Seite 98

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